饭桌上的游戏_范文大全

饭桌上的游戏

【范文精选】饭桌上的游戏

【范文大全】饭桌上的游戏

【专家解析】饭桌上的游戏

【优秀范文】饭桌上的游戏

问题一:在饭桌上能玩得游戏

1.杀人游戏

游戏的关键人是法官,口齿清晰,明白解释游戏规则,制造迷局,等等。人刚满一桌最好,太挤了就不好,动作出声音会影响游戏的公平和难度,适宜比较安静的聚会。

2.数青蛙

游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。

3.心口不一007

第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。

另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。

再另外一种:由开始一人发常“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!

4.真心话大冒险

第2个和第3个都可以加上真心话大冒险。不过,要注意把握一个度。作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感谢他的辛苦劳动。

5.猜牙签

由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒,要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

6.开火车

在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

7.叫七

也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方......余下全文>>

问题二:酒桌上有哪些好玩的游戏?

游戏1:循环相克令

两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。

游戏2:幸运大白鲨

幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,然后按它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果您按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住您的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。

游戏3:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

游戏4:拍七令

多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

游戏5:掷骰子

两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。

游戏6:拇指战令

两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。

游戏7:美女拳

两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃—— 洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,依次下去。

游戏8:789

众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可栽诰频氖?可献鲋鳎?的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。

游戏9:没有老婆最倒霉

甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有老婆最倒霉。

游戏10:人在江湖漂啊

引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。

游戏11:压指

指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!

国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。

还......余下全文>>

问题三:适合酒桌上玩的小游戏有哪些?

掷骰子:

两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。

拇指战令:

两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。

美女拳:

两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,依次下去。

789:

众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。

没有老婆最倒霉:

甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有老婆最倒霉。

人在江湖漂啊:

引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。

压指:指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。

点将:

多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。

色子游戏:

找个盘子(嗨药用勒或者是水果盘子),6个色子,向盘子洒下去,1点为100,5点50分,其余不记分,有分值的色子捡出来继续洒其他的(根据情况也可以不在洒咯),具本人统计要是有5个人左右耍这个游戏,250分就差不多咯。玩家盘中还有色子可继续洒,如果这次洒的色子中没有1或5,前面所得分数直接取消,玩家算输~~~如果玩家第一次执色子洒出2、3、4、6(就是没1和5点)直接算输(可罚双倍惩罚)如果6 个色子洒出500分以上可以直接“点杀”任何一家。游戏心得:不要太贪心,不要把色子洒出来咯。

文字游戏:

很简单啊,我们每次人多就玩这个,“喝”“杯”“酒”这三个字不能说,只能由其他的代替,一但说出,一个字一杯酒,要想不被惩罚,就应该说一个字一盅盅啤水~~~~游戏难度可以在喝出高潮以后,追加三个字“你”、“我”、“他”,这6字要是同时都不准说,那是相当变态勒,同志们,沉默是金啊。游戏心得:不要乱说话,少说话,多听,发现人家说咯,千万不要激动,想好咯再说。

的吧游戏:

这个很适合在的吧耍,因为的吧太闹,划拳声音听不到,光线太暗,色子看不清楚。人数不宜过多,三到五个人为好。庄家处到下家耳朵说0~3任意一......余下全文>>

问题四:酒桌上的小游戏 调节气氛 搞笑的

这个游戏很刺激:比如有十一个人,大家规定依次从一数到七,必须按础序数.

其中一个人喊开始,然后就不参加这局游戏了,如果两个人同时数一个数字,那他们两个就一起喝酒,如果大家顺利数到7,那剩下的三个人就一起喝酒,相当刺激.

经常是大家沉默了半天都在观察,突然就好几个人一起喊同一个数字,试试看,很好玩的 ^_^

问题五:求适合酒桌上提升气氛的小游戏,注意是班级聚会上的。先谢了

小游戏:

1、 抢凳子游戏:

游戏规则:8个人8个凳子,游戏开始撤掉一个凳子。8个人7个凳子,谁没抢着谁就淘汰,以此类推6个人5个凳子等,最后的就是获胜者,有小礼品赠送。

2、 吹面粉游戏:

里面夹一个乒乓球,有中间线,两个人面对面坐着互相往对面吹,球吹过 对面去就算赢。

3、 夹气球游戏:

两个人背靠背夹气球,如果那一对先夹完,谁就赢。

4、 三条腿游戏:

两个人其中的一条腿绑在一起,跑到定的地方,谁先到谁赢。

5、 数7游戏

游戏规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

问题六:酒桌上比较好玩的游戏大家推荐推荐啊! 15分

"逛三园"

游戏规则是:大家围成一圈。从一人开始说起。

星期三,逛三园——水果园、蔬菜园、动物园。其他人就要

说与那些园有关的事物,如果某个人没有说出相应的东西,

或者说出的东西与前面人重复,就要罚酒。

问题七:饭桌上游戏心里话问题

游戏类型:聆听训练/ 沟通技巧

参加人数:将全体学员,分成 6-10 人一组

游戏时间:10-12分钟

所需材料:一条“消息” (内容后附)

场地要求:会议室

活动目的

 演示说明信息在通过各种“渠道”加以传递时往往会失真,形象说明语言

是怎样在传递中“走样”的。

 让学员去观察消息是怎样变的含糊不清的。

 改进沟通的方法。

操作程序

1. 选一个学员,小声的把事先准备好的一张便条上的内容告诉他,确保他人

不会听见。

2. 这个人开始以悄悄话的方式把消息传给坐在他旁边的人。

3. 旁边的人依次传递,直到最后一个人为止。

4. 由最后的人把所听到的告诉大家。

5. 学员可能会哄笑,之后,讲师拿出便条,大声念上面的内容。

6. 讨论将围绕为什么这次沟通会失败及如何改进沟通方法而展开。

其它可选操作程序

A. 学员可以将信息传给教室里的任何一个人。

B. 对于很大的队伍, 你可以选择组成 6-10 人一组的小组, 每组选出一人作为

领头者。

C. 传递便条内容也可以改成传递某个有含义的动作, 一个接一个传递后由最

后一人说出动作的内容。

D. 讲师可以根据需要添加诸如: “整个过程中不出声音。 ” “后一个接受沟通

内容的人不可以/可以提问题”等条款。

问题八:酒桌上的互动游戏?大家帮忙想想。

归类词汇,譬如这一局是水果,一个人一个人的说一个水果名称但不可以重复或者错误,重复或错误就耿输接受惩罚一杯酒或者一个小节目什么的,很紧张刺激也笑料百出.以水果为例:苹果\香蕉\西瓜说到最后白菜都可能出现的呵呵

问题九:20人的聚餐 饭桌上能有哪些小游戏呢

拷 贝 不 走 样

游戏类型:聆听训练/ 沟通技巧

参加人数:将全体学员,分成 6-10 人一组

游戏时间:10-12分钟

所需材料:一条“消息” (内容后附)

场地要求:会议室

活动目的

 演示说明信息在通过各种“渠道”加以传递时往往会失真,形象说明语言

是怎样在传递中“走样”的。

 让学员去观察消息是怎样变的含糊不清的。

 改进沟通的方法。

操作程序

1. 选一个学员,小声的把事先准备好的一张便条上的内容告诉他,确保他人

不会听见。

2. 这个人开始以悄悄话的方式把消息传给坐在他旁边的人。

3. 旁边的人依次传递,直到最后一个人为止。

4. 由最后的人把所听到的告诉大家。

5. 学员可能会哄笑,之后,讲师拿出便条,大声念上面的内容。

6. 讨论将围绕为什么这次沟通会失败及如何改进沟通方法而展开。

其它可选操作程序

A. 学员可以将信息传给教室里的任何一个人。

B. 对于很大的队伍, 你可以选择组成 6-10 人一组的小组, 每组选出一人作为

领头者。

C. 传递便条内容也可以改成传递某个有含义的动作, 一个接一个传递后由最

后一人说出动作的内容。

D. 讲师可以根据需要添加诸如: “整个过程中不出声音。 ” “后一个接受沟通

内容的人不可以/可以提问题”等条款。

附:消 息

今天早晨,一个亲眼目睹了一场珠宝店被抢劫的人跟我说,他看到 3 个

人开车停在珠宝店门口,1 人在车上,另外 2 个人拿着铁棒敲碎玻璃取走了

价值昂贵的珠宝。珠宝店的老板和员工曾经用铁棒打中了抢劫者的背,但是

歹徒还是将珠宝运到车上,那个留在车里的人迅速发动汽车逃走了。我看到

他们都带着丝网面具,有一人带贝雷帽,而另一个人带唐老鸭面具。

相关讨论

 每个传递者是否遗忘了一些内容?是哪些?

可能答案:是。是那些:没有引起聆听者注意、聆听者认为不重要、聆

听者的理解与说话者的理解不一致的部分。

 故事在传递中,出现了哪些错误或篡改?

 我们如何才能注重加强记忆和理解?在现实生活中,我们可以采取哪些

方法?

可能答案:细心聆听,确认理解是否正确,在传达信息时传达所有信息

而不是仅仅所有信息的一部分。

游戏总结

信息在传递过程中常常会失真和走样。这是由于聆听者不成功的聆听和

不成功的传达造成的。

要想成为一个好的聆听者,需要做到:

1. 以谈话者为中心,全力思索谈话者说的内容。

2. 眼睛注视对方,以适当的语言鼓励对方讲下去

3. 询问以确认你的了解是否正确

4. 重复对方的话并确认

5. 不打断对方说话

好的信息传递者需要做到:

1. 使用清楚明确的语言。

2. 传达所有的信息而非部分。

3. 检查聆听者的理解是否正确。

编者提示

 游戏与“传递消息”属同一类游戏,讲师可根据需要从中选择其一。

 游戏成功的关键在于接受信息的人不能偷听或偷看到前面其它人的信

息。

工 作 分 配

游戏类型:沟通技巧/ 管理课程中有关授权及分派工作章节 织梦内容管理系统

参加人数:全体学员,10 人一组为最佳

游戏时间:30 分钟

所需材料:眼罩 6 个、20 米长的绳子一条

场地要求:空地

活动目的

 让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善

的方法。

操作程序

1. 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理、一位部门经

理秘书及六位操作人员。

2. 培训师把总经理及总经......余下全文>>

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